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基金主題網絡計劃 (主題網絡)

主題網絡計劃自2006年開始實施,主要在連繫不同學校及教育團體,圍繞一個既定主題建立專業發展網絡,以推廣基金計劃的成功經驗及加強專業發展和交流。2026/27學年相關的主題網絡計劃,幼稚園、小學、中學及特殊學校可瀏覽教育局通函第 9/2026 號

  • 透過活的科學 : 促進中小學創意 STEAM教育暨STEAM 教育資源站ㅤ(2025/26)

  • 統籌學校/單位 : 萬鈞伯裘書院

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本項目旨在運用科學套件、微型電腦板及傳感器,進行「活」的科學活動,從而提升學生學習科學的興趣,推動中小學創意 STEAM教育。另外,項目亦會設立不同平台,促進不同學習階段的STEAM教育銜接。項目亦會開放 STEAM 教育資源站,並提供所購置的器材,供全港中小學教師、學生及家長使用。
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  • 透過優化校本課程及建構專業學習社群,推展人工智能於STEAM教育及社會智慧應用暨STEAM教育資源站ㅤ(2025/26)

  • 統籌學校/單位 : 樂善堂余近卿中學

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本項目目標為協助參與學校優化其科學、科技等科目的校本課程,以提高學生對STEAM教育的理解,同時協助參與學校建立具人工智能(AI)及社會智慧(SI)知識的教學團隊,以共同推動AI及SI在STEAM教育中的應用,促進教研的持續發展。項目亦會分享在STEAM 教育中推動 AI 和運用 SI 的教學經驗,包括設計教學活動及具體實施的方法。
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  • 中學生社交技能發展GPSㅤ(2025/26)

  • 統籌學校/單位 : 東華三院何玉清教育心理服務中心

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本項目旨在提升初中學生的社交技能、在性與關係教育及情緒調節方面的知識與技巧,並培養他們「尊重」及「同理心」的價值觀,促進他們在青春期的社交適應。同時,項目亦旨在協助參與學校發展校本的社交技能課程,建立相關的資源和推行模式,並向學校人員提供專業培訓。
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  • ATS(人工智能x科技x STEAM)教育ㅤ(2025/26)

  • 統籌學校/單位 : 香港仔工業學校

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本項目旨在通過培養學生在人工智能領域(AI)的基本技能,如圖像識別和聲音識別,讓他們體驗和理解人工智能的基本概念和應用,提高他們對STEAM教育相關科目的興趣。項目亦會引導學生思考和討論AI倫理和社會議題,促進他們的創造力和解決問題的能力。
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  • STEAM機械人教育暨STEAM教育資源站ㅤ(2025/26)

  • 統籌學校/單位 : 佛教何南金中學

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本項目旨在通過培訓教師掌握設計及製作機械人的知識及技巧,運用有關機械人的學習活動,提升學生對 STEAM教育的興趣,並定期舉辦跨校的交流及研討會,促進教師的專業發展。本項目建立的學習社群會在項目完結後繼續進行活動,以延續教師的專業交流及發展,亦會維持開放 STEAM教育資源站內的器材,讓參與學校及其他學校的教師及學生使用。
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