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计划详情

游戏为本,学习编程

本计划旨在采用以游戏为本的学习模式,并在资讯及通讯科技科校本课程加入编程知识,以提高学生的学习兴趣,并加强他们的编程能力。

计划年期:
2017-04-01 至 2018-03-31

受款人:

计划性质:
有效学习

计划分类:
运用电子学习(资讯科技)促进学习

计划次目:
其他有效学习计划

申请人界别:
中学

受惠人:
中学

计划编号:
2016/0066

拨款:
$138,000